Clássico
A ordem inteira precisa estar correta. Perfeita = 1 ponto. Qualquer erro = 0.
Cada jogador recebe um número de 1 a 100. Todos veem o mesmo tema, mas ninguém conhece o número dos outros. Escolha um personagem bíblico que represente o seu valor e depois trabalhem juntos para colocar todas as cartas na ordem correta.
O host escolhe o modo antes da partida.
A ordem inteira precisa estar correta. Perfeita = 1 ponto. Qualquer erro = 0.
O grupo ganha 1 ponto por cada relação vizinha que estiver em ordem crescente.
Usa a pontuação progressiva e ainda cria um ranking individual pela precisão da posição de cada carta.